「数字艺术奥斯卡」第七届GGAC大赛正式启动!主题「人间烟火录」,面向全球创作者开启征集

发布时间:2026-05-03      截稿时间:2026-10-15      阅读量:96次     
  第七届
  GGAC数字艺术大赛
  现已正式开启征集
  决胜方寸·执笔封神
  THE 7th GGAC AWARDS SUBMISSIONS OPEN
  ART BY ARTIST XISION
  2026/5/2
  数字艺术奥斯卡·重磅开赛
  2026一场属于数字创作者的巅峰对决
  已正式拉开帷幕
  大赛官网GGAC.COM
  已开启报名通道
  立即登录了解赛道详情
  开始构思你的巅峰之作
  第七届GGAC数字艺术大赛
  主题为《人间烟火录》
  诚邀全球CG艺术家、插画师、
  概念设计师、3D创作者们
  执笔为刃、在方寸画布之上
  展开一场跨越想象边界的创作对决
  第七届GGAC大赛由中国电影美术学会、上海市动漫行业协会指导,由WWW.GGAC.COM(数字艺术平台)主办,叠纸游戏联合主办。
  本届大赛设立GGAC创作奖、GGAC学院奖、创意实验室三大赛道,创作奖设立四个分组:角色概念,场景概念、角色模型、世界观IP;学院奖设立3个分组:2D美术、3D模型、动画短片;创意实验室目前已经开放:叠纸游戏2026创作大赛、第二届TRYX裸眼3D立体视觉创意大赛、IndieGamesPass卡牌视觉设计大赛,其他特别赛道将陆续启动。
  大赛目前共计180+个奖项,累计奖金超过80万元,后续将会陆续开发更多赛道与奖项。
  秉承一贯的公平公正、专业权威,大赛邀请戴敦邦、杨奇、许喆隆、刘冬子等20余位国际专业评委组成评委团,面向全球征集参赛作品。
  第七届GGAC大赛于2026年5月2日开启,10月15日截止征稿。
  GGAC大赛创办于2018年,是目前全球CG艺术界规模最大、影响力最强、专业度最高的顶级CG艺术赛事之一,被誉为“数字艺术界的奥斯卡”。
  GGAC大赛原为全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST),后升级为“GGAC数字艺术大赛“,简称GGAC大赛。GGAC已连续举办六届,全球参赛选手累计超过11万名,全网曝光量累计超过20亿。
  大赛邀请全球五百余位CG艺术家、行业资深专家组成评审委员会。每届吸引近百个国家与地区,数千家游戏动漫影视公司与高等艺术院校的上万名专业选手参赛,角逐CG艺术至高荣誉。
  GGAC大赛的举办,以发掘和培养优秀CG艺术人才、促进全球CG艺术文化交流、提升中国CG艺术的国际影响力为愿景,多年来致力于传统美学与现代CG的融合与创作,推动新时代中国文化艺术在世界舞台的展现与链接!
  GGAC邀请每一位热爱CG艺术的创作者,在此挥洒你的激情与才华。GGAC将竭力为大家提供权威的国际化视野与广阔的创作空间,在这个共同的舞台上,一起打造这场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴!
  人间,是纵横山河的辽阔,亦是目光停留处的方寸。
  烟火,是时光沉淀的底色,更是生活中跃动的光芒。
  每一种烟火,都是人间的一枚印;
  每一枚印记,都等待被你的笔触唤醒。
  以你之眼,洞见世间:
  绘故乡、画栖居、记旅途、筑想象。
  山河为纸,烟火为墨;以你之笔,定格人间。

  第七届GGAC大赛主题——《人间烟火录》。

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